写在《unity官方案例精讲》成稿20个月之后

最近京东和当当图书199-100的活动,抽空查看了一下读者对这本书的评价。褒奖的多,批评的也不少。反映比较多的问题是官方案例中部分脚本在最新版的unity5.3, unity5.4中无法正常运行,也牵出我对该书成书过程的一个回想。

 

《Unity官方案例精讲》一书是受unity上海研发中心之邀于2014年7月左右开始动手写,直到2015年4月左右完全截稿,期间占用了我几乎全部的晚上(凌晨)、周末和节假日。记得2014年国庆到丈母娘家,孩子交给老婆,我独自在方桌前调试程序写稿的过程(当时写的是第13章,nightmare),过往的事情历历在目……当时Unity5还并未正式发布,我最初使用的是unity内部的alpha版,到之后不断跟进官方的版本更新,到最后截止时依旧未发布正式版,unity5 b18,是我写书时使用的最后一个版本。写书的过程,也算是当了unity beta版的免费测试人员,印象最深刻是b13版,ParticleSystem出现严重regression,我不得不回退版本之后重新调试app。

书中所有的案例,都由我一步步调试,修改出来,有些例子,我本人写过数次。用unity4写、unity5写,写了好多次。期间unity上海和出版社数次催稿,我也曾想过这些错误在之后的版本中修改(和软件开发类似,迭代性质的)。有些读者手上的版本是2015年北京unite大会上的”尝鲜版”,那个版本中错误不少,是2015年3月给出版社的一个版本。当时铁道出版社将清样从北京给我寄过来时,他们的排版人员为了节约篇幅,代码的格式完全乱掉,而且里面错别字也挺多,图也配错了几幅,我在2015年3月时,对着那个清样版重新修改了近200页的错误,然后每页扫描好之后发给了出版社,所以2015年5月之后的正式版,都包含了最后的修改,质量也稍好一些。

 

有些读者手上unite尝鲜版,缺乏配套的代码,我在之前的博文中贴出了百度网盘上的下载地址。读者可以从百度网盘中下载(360网盘已经不能用了)。

 

写完本书之后,我受刘博士之邀,加入目前从事AR开发的公司,和unity上海的人也时有联系。此书从写完到而今已过去20个月,IT技术更新变化很快,书中的纰漏也需要不断修正和更新,部分章节可能也需要替换素材,这也只能等下次再版(如果有的话)时,细细修改了。

 

所以,望各位读者见谅。如果有问题和作者交流,可以加QQ 群 306564514 或者发email到unitycn@qq.com来信交流。

e_group

Thanks to you all.

 

是为记。

打赏

沪公网安备 31011302002866号