Monthly Archive:: 六月 2022
Unity 使用Win32.RegistryKey的问题

在研究使用Microsoft.Speech.dll做语音命令词识别时,发现将该dll放到Unity工程中使用时 […]
Category: Unity技术交流
monado中的compositor

// placeholder for my recent investigation of monado co […]
Category: Monado OpenXR
Unity在il2cpp后端使用反射时的问题

日前在项目中需要查询UnityEvent中所有注册的listener的数量,包括Persistent list […]
Category: Unity技术交流