.NET技术 Archive

C#中有趣的符号用法

1. 可空类型修饰符 ? 2. null检查符 ?. 3. 默认值修饰符 ?? 意义: 左操作数不为null, […]
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c#语言的进化

Unity与巨硬公司的步伐愈来愈协调,c#7还未弄熟,c#8已经在路上了。 下面我们就看看c#8中新加的语言特 […]
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c#6新的语法

1.字符串:${ var_name } 输出字符串,替代之前的 “{0} {1} “这 […]
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一图了解uml的基础知识

这张图应该是从《大话设计模式》中截出来的:
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websocketsharp – .net平台上的websocket库

最近项目中要用到websocket,看了下.net平台下的websocket库,觉得WebSocketShar […]
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一篇讲GetHashCode比较全面的文章

http://www.cnblogs.com/GreenLeaves/p/7827963.html
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c#知识点- 关于Finalize,dispose,关于Hashable和Dictionary

参考自:https://www.cnblogs.com/Jessy/articles/2552839.html […]
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agile manifesto敏捷宣言

从业11多年来,软件开发模型中瀑布模型、迭代模型都经历过,感觉最有效的还是agile的这种以结果为导向的开发方 […]
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c#中的implicit, explicit operator

今天在读unity arkit 2.0的源码时,看到 有人总结如下: implicit operator 与 […]
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c#6 小试牛刀 – 确认过眼神,还是那个帅气的c#

2018.6.29更新: 今天做项目时,想在两个类之间通过event/event hander来传递消息。参考 […]
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